Cercle des Secrets

Fonctionnement

Le cercle des Secrets a pour objectif de cacher les agissements du démon et de l'aider à influencer les humains.

Très souvent, les démons occultes se cachent parmi les humains et effectuent un travail de fond pour que la pensée d'un groupe de personne ou d'une société évolue dans le bon sens.

Clan associé

Le clan associé au cercle des Secrets est le Clan occulte.

Rangs de conjuration

Rang 1 : Semer un germe d'idée

(Actif) Le démon peut, d'un simple contact visuel, semer une idée dans l'esprit d'un humain. La pensée est convaincante et très crédible pour l'humain. Jusqu'à la fin de la scène, si l'humain met de côté cette pensée et s'autorise une autre manière de penser, il subit 1 stress. Utilisable une fois par scène par personnage.

Pour que cela marche sur les personnages-joueurs et les induire en erreur, le Conteur peut demander un jet (par exemple d'Empathie) au joueur et ensuite (quel que soit le résultat) lui donner l'idée semée par le démon comme résultat de son jet.

Rang 2 : Obfuscation

(Actif) Si personne ne le regarde, le démon peut devenir imperceptible (invisible, inaudible, etc.), et maintenir cette forme. Se rompt s'il interagit avec des objets ou tente une attaque. Pas utilisable en combat.

Rang 3 : Masque impénétrable

(Passif) Quiconque essaie de percer à jour le démon a beaucoup de mal a réussir. Tous les tests visant à cela sont augmentés de deux degrés de difficulté. De plus, si le jet ne passe pas la difficulté de base, le démon peut induire de fausses informations.

Rang 4 : Antre des secrets

(Actif) Le démon peut camoufler n'importe quel objet, n'importe quel accès ou n'importe quel conteneur. Percer à jour ce camouflage nécessite une recherche active et un jet de Perception diff 6. Un seul actif à la fois.

Rang 5 : Connaître les secrets

(Actif) Le démon peut instantanément connaître tous les secrets d'un individu s'il entre en contact physique avec lui et le regarde dans les yeux pendant une fraction de seconde. Utilisable une fois par scène par personnage. Les personnages qui assistent à la scène (pas la victime) ont droit à un test d'Empathie pour déceler que quelque chose d'étrange s'est passé.

Rang 6 : Mirage de titan

(Actif) Permet de modifier complètement l'organisation d'une pièce ou d'un bâtiment pour le rendre complexe et/ou incohérent et/ou non-euclidien. Ne peut pas créer de la matière ou supprimer des pièces ainsi, mais change la manière d'accéder à chaque endroit. Un seul actif à la fois. Cumulable avec l'Antre des secrets.