Talents

eaLes talents sont des avantages spécifiques qui sont débloqué au fur et à mesure que le personnage évolue, et doivent être achetés avec des points d'expérience, à raison d'un talent par point d'expérience.

Certains ont des prérequis pour pouvoir être achetés, souvent un prérequis de niveau de compétence, d'autres talents qui doivent êtres achetés en priorité, ou de condition roleplay.

Il existe quatre catégories de talent.

Types de talents

Capitaux

Les capitaux représentent la réputation, la ressource et les contacts disponibles pour le personnage (ils sont requis pour une utilisation avancée des compétences Ressources et Contacts). Il existe deux types de capitaux : les capitaux de base et les capitaux avancés.

Les capitaux de base représentent la classe sociale du personnage. Presque tout le monde en a un, ceux qui n'en n'ont pas sont vagabond ou paysans.

Les capitaux avancés représentent une notoriété spécialisée dans un domaine particulier, ce qui donne accès à de meilleurs ressources et contacts, mais réduis le spectre d'application.

Règles

Les talents de règle changent le fonctionnement des règles pour le personnage.

Pouvoirs

Les pouvoirs sont des capacités activables, représentant des techniques que seuls les possesseur du pouvoir connaissent. Ils sont activables une fois seulement par scène. Dans quelques rares cas (concernant des pouvoirs spécifiques au combat), "une fois par scène" est remplacé par "une fois par combat".

Catégories de talents

Les talents sont divisés en trois catégories :

  • Talents de classiques, qui sont au nombre de un par compétence, un par groupe de compétences et un pour l'expertise magique

  • Talents génériques, qui regroupe tous les autres talents.

  • Maîtrises, qui est une catégorie spéciale réservée aux plus émérites.