Climats et saisons

En bordure du continent

Saisons

Il y a trois saisons pour les terres se trouvant en bordure de continent : la saison sèche (quand le soleil se lève proche, la saison humide (quand le soleil se lève au loin) et l'hiver (quand le soleil passe à l'horizon, ce qui arrive deux fois par an).

Climats

Il existe quatre climats pour les régions de bordure, en fonction de leur position relative à l'échine. Les régions les dieux et l'abandon sont désertiques, vu que le soleil reste proche très longtemps, que ce soit pendant la saison sèche ou la saison humide. Les régions entre le monde et le guide sont humides, d'un climat dit luxuriant, car il fait jour tard. Les régions entre le guide et les dieux, à l'extrême, sont polaire, des steppes (ou des montagnes) gelées, car l'échine est bien plus haute vers le nord. Les régions entre le monde et l'abandon sont tropicale, ayant une la saison sèche très tardive et donc la plus humide.

Il existe un cinquième pseudo-climat, appelé semi-polaire, qui se trouve juste en dessous du climat polaire, qui a des saisons beaucoup plus douces que ce dernier, mais suivant le même schéma.

Sur la couronne du continent

Le cercle formé par Cosma, les Récifs de l'Étoile et les Monts Brumeux défini un cercle qui est le centre d'une bande de terre aux climats et saisons spécifiques.

Saisons

Il y a deux saisons : un été et un printemps. L'été est chaud et sec et correspond au soleil se levant proche alors que le printemps est tempéré et humide et correspond au soleil se levant au loin.

Climats

Il y a deux climats : océanique (concernant une partie du Golfe de l'Étoile et Cosma) qui a un été agité et venteux et un printemps très calme, et continental, qui ne souffre des affres du vent que lors de périodes inter-saisonnières.

Au centre du continent

Cela concerne principalement la Plaine Mirid et la partie nord de la Cote-Franche.

Saison

Il n'y a qu'une seule saison : l'automne. Elle dure toute l'année, avec quelque variations d'humidité (toujours en fonction de la position du soleil par rapport à l'Échine).

Climat

Deux climats se trouvent ici : un climat littoral avec un vent marin frais et un climat de steppe, portant le vent chaud du climat continental.

Climats particuliers

Le Marais Fertile

Au départ, les Marais Fertiles étaient un havre de climat continental. Mais depuis la Guerre Triangulaire, ils sont désolés. Ce climat que l'on nomme "tourbiant" est une perpétuelle saison humide qui empêche toute culture ou élevage.

Hauteurs de Gaelid

Le climat océanique et tropical se rejoigne sur le pays de Gaelid, formant l'extrême méridional de Rosarya. Gaelid formants les plus hauts plateaux du monde, les hivers sont très très secs et venteux, et en contraste la saisons humide torrentielle et froide. En somme, plus que partout ailleurs, les vents sont permanents sur ces hauteurs. On nomme ce climat particulier "climat pinaculaire".

L'Impasse

Le climat de L'impasse est assez particulier. Il subit le même cycle de saisons que le Grand Désert, mais ses montagnes omniprésentes, sa proximité de toutes parts avec l'océan et la composition poreuse de ses sols font que la grande île est en permanence balayée par des intempérie intense.

Résumé

Climat

Saisons

Régions / pays concerné

Désertique

Saison sèche (très longue)
Saison humide
Hivers (×2)

Meyis, Kayis et Slevaria

Polaire

Saison sèche
Saison humide
Hivers (×2, très longs)

Undra et Cime

Semi-polaire

Miléa et Garrassfant

Luxuriant

Saison sèche
Saison humide
Hivers (×2)

Vael, Tohava, Tohuta et Ekina

Tropical

Saison sèche (très courte)
Saison humide
Hivers (×2)

Toel-vit, Balanci et Oud.

Pinaculaire

Gaelid

Continental

Été (inter-saison venteuse)
Printemps (inter-saison venteuse)

Premiera, Miesfant, Braam et Clava

Océanique

Été (venteux)
Printemps (calme)

Nohidé et Dichos

Littoral

Automne (vent frais)

Chil

De steppe

Automne (tempéré)

Mirid, Daeid et Arop

Tourbiant

Saison humide

Chil, Mirid et Daeid (Le Marais Fertile)

Passéant

Indéfini

Ampas-sa