Artefacts

Les artefacts sont des armes, magiques et uniques au monde, qui ont été transmises aux humains par les Psychopompes.

Les porteurs d'artefacts sont appelés les "Champions" et représentent la volonté de leur tradition.

Avant la fondation de Cosma, le champion de chaque tradition était considéré comme un chef de guerre capable de changer le cours des batailles. Depuis la fin de la Guerre Triangulaire, ils font office de guides spirituel et de symbole des valeurs portées par les traditions.

À la mort d'un champion, son successeur est désigné par ce dernier, conjointement avec le Psychopompe qui le conduit dans l'au-delà.

Nom

Type

Tradition

Concept

Miséricorde

Arc

Tradition shamanique

Touche uniquement ce que le tireur souhaite.

L'Épée des Rois

Épée Kora

Tradition divine

Donne des pouvoirs de commandement.

Aegis

Gardard

Tradition perfectionniste

Protège physiquement, métaphoriquement et magiquement.

L'Éclair Noir

Lance

Tradition linguistique

Touche toujours sa cible quand elle est lancée

Le Sceptre

Bâton

Tradition druidique

Permet de maîtriser tous les cercles de magie ordinaires

Proto-Mortis

Fusard

Tradition alchimique

Permet de changer l'essence de ce qui est touché

Anima

Faux

Tradition expressionniste

Permet d'extraire des concepts

Brisemont

Marteau kora

Tradition arcanique

Peut tout briser

La Chaîne du Jugement

Chaîne

Tradition égérienne

Peut inhiber les autres artefacts

TODO