Domaine de l'Enchantement

Il s'agit d'un domaine d'Applicant.

Fonctionnement

L'enchantement est un domaine très particulier car il permet de s'émanciper des règles restrictions habituelles et temporelles de la magie.

Il existe néanmoins une restriction conséquente : seul un effet d'enchantement peut affecter une cible donnée à la fois.

Adréas Malbosquet en collaboration avec la tradition égérienne est celui qui a créé la première boussole-guide. Il s'agit de la première collaboration historique des guides avec des gens extérieurs à leur tradition. Malheureusement Malbosquet est mort avant d'avoir pu voir son invention se démocratiser. Harod Verrin, son disciple, a réussi contre vents et marée à faire du rêve de son maître une réalité.

Critère discriminant

Le critère discriminant de la magie de l'enchantement est le suivant : il faut et suffit que le magi permette de s'émanciper des règles temporelles de la magie.

Contrainte

Il faut que le sort ait un renforcement en durée minimum.

Rangs de magie

Rang 1

Contrainte : Renforcement en durée de niveau 6.

  • Le sort perdure ad æternam.

Rang 2

Contrainte : Renforcement en durée de niveau 5.

  • Le sort perdure ad æternam.

Rang 3

Contrainte : Renforcement en durée de niveau 4.

  • Le sort perdure ad æternam.

Rang 4

Contrainte : Renforcement en durée de niveau 3.

  • Le sort perdure ad æternam.

Rang 5

Contrainte : Renforcement en durée de niveau 2.

  • Le sort perdure ad æternam.

Rang 6

Contrainte : Aucune.

  • Le sort perdure ad æternam.